2011年8月19日

Game is a knowledge


<日本一社 魔界戦記ディスガイアプリニエトナ>
(This article has no English version)
(この記書は日本語じゃありません)

大人似乎沒有辦法理解,我們用電腦到底在玩的是什麼遊戲...


這並不能怪他們,並竟這東西其實算是一門學問





用電腦玩的遊戲光是種類就好幾種,以官方的分法就可以先分兩大類:

線上遊戲OnlineGame 和 單機遊戲PC-Game

再來是性質,有運動Sports、博弈Gambling、角色扮演RolePlayGame、動作Action...

對CJ來說
我個人對OLG有幾個分法:
休閒型Relaxing(例:瑪奇)
發洩行Stress-out(例:瑪奇英雄傳、龍之谷)
殺時間Kill-time(例:幻月之歌)
競技型Duel(例:League of Legends)

當然有些會重疊到兩個類別,不過大概就是這樣子

有的人會說:「這不是就只是遊戲而已嗎?」

不...

"這是遊戲,卻又不只是遊戲"

這句話是什麼意思呢? 雖然進行的動作是在玩遊戲,但是本質上卻是不一樣的事情...

像是CJ在玩瑪奇的時候,我其實是在作社交,認識不同的人們,找到知音談天說地

在玩LoL(League of legends)的時候,是在參予比賽,培養團隊合作,生與死的戰鬥(當然我沒有這麼入迷...

瑪奇英雄傳,看起來很暴力,事實上是很暴力...大家會問,玩這麼暴力的遊戲不會人變得暴力嗎?

正因為現實上做不到,才會在遊戲裡找尋,玩這個是為了發洩積存在心裡的壓力...

怪物都打飛的時候,真的會心情愉快,心裡的陰霾一掃而空

不過當你發現一直被怪物打壓到無法的時候,那實在是很sad
(這就是為何CJ龍之谷一轉之後沒有繼續玩的原因)

之前偶然的機會下,和老媽談到要去網聚的事情的時候。順便介紹了瑪奇這一款MMORPG給他聽。

雖然她對於我手上玩的遊戲有稍為有點瞭解了,不過這還遠遠不足...

人們對於自己不敢興趣的東西,從無開始到接納需要多少的時間呢?

希望我們可以永遠以最初的那個心,來接納看待所有的一切。

所以說,來玩遊戲吧~~~

Life is just a game! Isn't it?

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