2017年7月27日

Hello fellows, time to report!

(圖文無關)
距離上一次的發文已經是四個月前了,那麼就來報告一下近況吧!



首先CJ在3月底之前順利地拿到了碩士學位學位畢業證書~
然後開始了一兩個月的研發替代役科技公司面試生活。
從以前生產OKWAP的硬體公司、幫公家機關做網頁系統的網頁公司、到日商製作遊戲的遊戲公司...
最後呢在老爸的高中同學建議下去了離家還算近的韌體公司面試,很幸運的錄取了...

不過去成功嶺新訓是8月份的事情,有就是說實際到公司上班也是8月底9月初的事情

五月份成功的面試完畢之後,剛好趕上了6月中的糞game大賽,和大學的朋友和一些網路上認識的人成立了一個小組在大賽規定的30個小時內要生出一款符合規定以及擁有各種惡搞的kuso game。我們使用的遊戲引擎是unity,使用程式語言是C#。由於當時比較空的只有我而已所以我們的第一款遊戲就從0開始有80%的東西都是自己弄得。美術、音樂、遊戲機制、CODING等等 感謝永霖的技術指導以及Shift的陪伴...

在那之後雖然說遊戲性是有點不足但還是準時的交件了...目前成立了獨立開發遊戲工作是群組-"加油,好嗎?"手頭上有兩份遊戲氣話還在籌備中。不過以目前大家最近的忙碌程度應該是沒什麼空開發新東西吧。

最近比較熱衷的事物依然是TRPG,雖然說跑團的時間比較少,大部分都是在把團錄製作成REPLAY動畫,但是看過的人都有興趣紛紛加入克蘇魯貨是桌上型角色扮演的圈子。雖然製片辛苦,但有這樣的效果我覺得也很值得了。

那麼最近大概就是這樣子,另外就是在入營前要去參加FF30,主要這次去是要買COC的劇本集,那麼我們下次再會~

以上 by CJ

1 則留言:

Chrisopher 提到...

恭喜畢業啦!!!